无法逃离的城堡 2(Castle of no Escape 2)

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开发:D.E.X. Team 。……在困境施展精准攻击,用护甲和盾牌提高你的优势,用徽章升级护甲属性。……制作者游戏制作: D. E. X. Kolenka Team宣传片制作:Dr.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

从商业大厂和国企脱身而出,冰狼工作室所追求的究竟是什么?……你认为,是什么导致了格斗游戏的没落呢?”“国内市场,格斗游戏目前不是个兴盛的种类。……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍

Tuebor

indienova.com/steam/game/521330

Capture the Flag, MMO-style Battlegrounds PvP, or our E-Sport……, Caldera, and Factory J-03 are the 3 game-launch e-Sports……Compete in teams of 4v4 to take out your opponents,

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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这类视频直接把游戏片段剪辑成有意思的小视频,效果通常不错。……因此我们需要问自己,我们的目标是什么?想要播放量,还是互动率?……v=ORyofuPlvJ4*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

GDC 受疫情影响取消,但 IGF 2020 仍然值得关注

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为此我们必须厘清”独立游戏节“与“游戏开发者大会“到底是什么。……在全球为数不多的独立游戏节,IGF 是影响力最大,也是最具权威的。……游戏开发者大会又是什么?言至此处,我们不得不谈谈 GDC 了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本,我们试图从游戏策略核心……10-11月旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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diffuseCol += diffuseColk; } }接下来是打光环节,本人也不是专业的灯光,并且在制作过程灯光也会不断的进行调整……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……在讲座,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

猫与盒子(The Cat and the Box)

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+=/_=/+-/-+=E/==._=\v==.……_e'\ll. Never know.

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界》真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

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